江大那辆战车也是够顽强的,都已经被陈晨这边刺穿了,竟然楞是没有选择放弃。

反观对面江大那位操作手,这时候估计心里也是崩溃的;

对方这时候就像是条垂死挣扎的咸鱼,不停地在跳啊跳的。

唔,咸鱼好像都是死了的啊,辣还怎么跳0.0

可不管怎么说,对方却丝毫没有放弃的想法,扔在不停地试图摆脱陈晨这边的攻击。

然而……还是没有卵用。

说起来,也得亏陈晨这边在预赛、小组赛结束后,专门话了一大笔小钱钱,重新订制了一套材料强度比较高的外部穿刺组件;

也得亏更换的外部穿刺组件强度够高,不然单是对方这么搞,估计早就崩掉了;

毕竟对方可不单单是扯着陈晨这边跑来跑去的,不时还会往堤坝两侧的障碍物上撞两下,试图借以把陈晨这边外部穿刺插件崩断掉。

可对方想法是好的,现实确实残酷的,陈晨这边的外部穿刺组件,实在太坚挺了一些。

起码,以陈晨这边外部穿刺组件的材料强度,在教学级装甲战车中,绝对是最最顶尖的!

相比其他武器系统,捶击武器可以说是破坏力最弱的,没有之一。

可捶击武器虽然在破坏力上比较渣了一些,但同样也有着其他武器系统无法比拟的优势,那就是攻速快!

没错,相比其他武器系统,捶击武器在攻击速度上,确实要快上许多。

当然,这里的攻速快,指的只是非固定式武器;

像转翼、绞盘、滚轴等等的武器系统,其实都是固定式武器,两者完全没有可比性;

至于所谓的固定、非固定式,大抵可以理解为武器是否能进行二节支活动。

咳,虽然比喻不太恰当,但基本上可以理解为类似螳螂等节支动物的活动方式;

说白了,就是二段、乃至多段式攻击。

眼下江大那边的战车,因为配备了新动力系统技术,本来速度就已经很快了,再加上高攻击频率的捶击武器,无疑具备很强的狗斗能力。

当然,这一切的前提,必须建立在能否驾驭得住战车在高速移动下,还能继续做这种灵活的运动攻击。

而眼下的情况,对面江大那位操作手,在这方面无疑已经具备了一定的掌控力。

事实上,对方就在对抗刚刚开始,就直接杀到了近前,大有一副直接将陈晨按在地上摩擦的意思。

反观陈晨这边在刚开始的那一瞬,确实连还手都做不到,都快被锤进了土里。

没错!对方竟然在开局的第一时间,直接压住了陈晨。

至少,在表面上看是这样的;

对抗开始前双方战车的准备地点,与分赛场所在的沙地,其实是呈一个缓冲地带的;

毕竟这次说是对抗赛场,其实就是取用的临时场地;

而在堤坝上开战的话,对战车的影响倒是不至于太大。

也得亏在对抗开始前,双方战车都有着各自的位置,大抵上都在岸边的堤坝上;

也是因为这段地形的原因,否则陈晨这边战车,此时已经真的被锤进土里;

毕竟堤坝的地况,肯定不至于说像沙地那样,应该算是挺适合战车发挥的地形。