李朗重新开始着新的一盘游戏,尝试着进行不同的游戏方法,收获不同的结局,比如故意不杀怪物或故意杀怪物。

而就是在开了第二个周目之后,李朗才感受到了这款游戏不一样的地方。

比如游戏中的怪物,似乎是有记忆一样,如小花还有sans他们知道更高维度的存在,甚至他们对话的人并非是游戏里面的角色,而是坐在电脑面前的玩家,这让他有了完全不一样的感受。

而且游戏中本身的内容,同样也有了变动。

那些看起来面目可憎的怪物,完全能够跟他们一起成为好朋友。

骷髅两兄弟中的Papyrus一直想抓住一个人类,以此来证明自己有加入皇家亲卫队的能力,但他的心地却十分善良,就算抓住了玩家也不会去伤害。

甚至在几次交手之后,他们完全成为了朋友,会一起去约会、还会做意大利面条给你吃,即便非常的难吃。

这些怪物都非常的容易获得他们的友谊,只要你有这样的一个想法。

唯一有一些困难的,那就是一直追杀者玩家的皇家骑士,她坚定的执行着国王的七个人类灵魂的政策,并且在接下来的路途中对玩家进行着惨无人道的追杀。

而玩家面对这样的追杀,只有选择逃跑一条道路。

然而只要玩家在这之前没有杀过任何一个怪物,当鱼人追杀玩家来到岩浆地带后,她终于被闷热的盔甲给热趴下了。

这时候则是玩家做出选择的时候,将旁边饮水机里的水浇在鱼人的身上,于是化解了这一件事的矛盾。

并且再后来已经成为你好朋友Papyrus的介绍下,还会跟鱼人来一场交友事件。

简直是一个教科书的大傲娇!

看着在Papyrus激将下,发誓要成为主角最要好死党朋友的鱼人,李朗不由得瞪大了眼睛,这简直完全出乎他的意料了。

一开始他觉得这个一直追杀着自己,十分难搞定的鱼人应该是一个极度高冷的存在,尽管从她的台词里面来看,这个鱼人似乎还有一点中二病。

但他是真的没有想到,这个鱼人竟然是这样一个超级大傲娇。

‘听着人类,我们可不光要成为朋友。’

‘我们将要成为死党!’

‘我要让你对我,无法自拔。’

‘这就是我完美的复仇。’

伴随着Papyrus的激将法,传说中皇家守卫队的队长,就这样接受了主角这样的一个朋友。

并且还为其上了一场烹饪课,尽管这场烹饪课将她的房子给烧了。

………………

对于刚开始玩的玩家,李朗估摸着应该会很少有人能够达成一个角色都不杀的成就。

因为这真的有一点复杂,这不仅需要玩家刻意去做,还需要玩家拥有一定RPG游戏的理解。

例如刚开始跟羊妈的那场战斗,一定要连续14次的仁慈,才能够达成不杀羊妈的条件。

但大多数的玩家,很可能一开始尝试了几次,发现没有效果后就直接选择对羊妈动手了。

后面一些怪物,想要达成和平的方法,同样也需要一些技巧。

遇上了喜欢说冷笑话的怪物,你不能够直接选择仁慈的选项,得配合着对方的冷笑话哈哈大笑,才能够跟对方成为朋友。

而且选择跟怪物们成为朋友后,李朗也发|天才一秒记住 言情小说 s23us.c o m现了不少之前没有看到过的对话内容。

看起来非常的有意思。

《传说之下》的游戏时间并不算很长,坐在电脑面前,此时此刻李朗已经又一次来到最后的剧情阶段了。

他即将再一次面对地下世界的国王。

只不过让他惊讶的地方,那就是这一次他的敌人并不是国王了。

小花再一次的出现了,而同时地下世界中他之前认识的那些朋友也全部都出现了。

成功的吸收了六个人类灵魂的小花,终于展现出了它本来的面目。

国王asgore和王后toriel之子。

进入到战斗阶段,激昂的背景音乐响了起来,BOSS的攻击特效都跟之前完全不一样了。

光从画风上面来看,就已经超过一半存在了。

而这时候李朗发现他自己根本没有办法伤害到BOSS,只能够选择梦想与希望、前者为自己回血后者为自己减免伤害。

但密密麻麻的弹幕攻击,对于弹幕躲避游戏,李朗只能算技术一般,很快他就被敌人的攻击命中。

让他惊讶的画面出现了。

并没有如同之前那个结局被邪恶小花击败后,直接闪退游戏。

屏幕陷入黑暗后,只有零星的几个大字,以及更加激昂热血的背景音乐。

‘但是它拒绝了。’

拒绝了什么?拒绝了死亡?

看着再一次满状态重回战场的红色小心心,以及BOSS口中的话语,虽然游戏中的战斗只是弹幕躲避,但这一刻李朗却感觉到了一种激动跟兴奋。

就如同当初玩《黑暗之魂》与《血源诅咒》不断挑战强大BOSS的那种感觉一样。

伴随着游戏的推进,BOSS进入到了第二阶段,而这时候他甚至连躲避都没有办法做到了。

没有办法存档、没有办法读档、没有办法控制躲避,唯一能够做的只有‘挣扎’。

直到最后的力量出现。

一个拯救的按钮。

在里面是熟悉的名字。

Sans、Papyrus、toriel……

这些朋友们的灵魂,他要将他们给拯救出来。

而不仅仅是他的这些朋友。

还有眼前的这个BOSS,小羊asriel。

在战斗中,小羊asriel开始想起一些影像。

想起了很久很久以前第一个掉落到地底的人类小孩,碰巧被自己救了起来,被自己的父母收留,他们成为了最好的朋友。

但之后因为某些原因,他失去了这个朋友。

而此时此刻的他只是想让这一切在这里停止,他还没有做好告别的准备,他请求着游戏中的主角放弃抵抗,让他赢。

在战斗的尾声,asriel也终于正视了自己和过去,放下了一直以来的执念和痛苦,重新找回了自己的怜悯之心,也接受了好友的离去和主角真正的友谊。

跟怪物世界里面的朋友进行交谈,离开地下世界后,看着游戏最后的夕阳,李朗不由得长出了一口气。

不可否认,他的确被这一款看起来有一些独特的游戏给深深吸引住了。

但同时,他的心里面也还有更多的疑惑。

因为在游戏里面,还有许多困扰着他的问题没有得到解答,而且他也感觉一些重要的角色似乎缺少了那么些内容。

难道是放在了最坏的一个结局里面?

李朗心里面想着。

EXP是处决点数、LV是暴力指数、金碧辉煌的长廊sans会出现对自己的所作所为进行评价,而且从sans的话语中也能够得知,他似乎还有什么暗号,跟小花一样知道所谓存档的事情。

很显然,这是暗示着玩家游戏里面可以大开杀戒,而且有一个不一样的剧情。

想到这里,李朗心里面生出了一丝好奇。

他心里面已经有所决定了,这款游戏就将会是他接下来要推荐的游戏,尽管他估摸着可能大部分玩家都已经知道了。

但那也没有多大的关系,正好是游戏发售的时间点,流量热度上面也是占优的。

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